Виртуалды шындық көзілдірігі - өткен ғасырдағы кез келген ғылыми-фантастикалық фильмнің атрибуттарының бірі. Бір-екі онжылдықта арман орындалады деп кім ойлаған. Енді барлығы виртуалды шындық көзілдірігін ала алады. Мұның барлығы 2012 жылы Oculus Rift деп аталатын бірегей және жоғары технологиялық виртуалды шындық көзілдірігін жасаған Oculus VR арқасында. Осы гаджет туралы көбірек білгіңіз келе ме? Бұл мақалаға қош келдіңіз.
Виртуалды шындық
Жоғарыда айтылғандай, адамдар виртуалды шындықты көптен бері армандаған. Пайдаланушыны компьютерлік әлемге апаратын алғашқы құрылғылар сонау 60-жылдары жасалған. Ол кезде бұл технология өте жаңашыл болды. Дегенмен, үшінол жаппай өндіріске жарамсыз болды. Мұндай құрылғылар жоғары мамандандырылған, өте үлкен болды және қымбатқа түседі.
80-жылдары жағдай сәл өзгерді. Бейне ойындарды дамытудың арқасында ірі компаниялар ойыншыларды тарта алатын әртүрлі технологияларды жасай бастады. Мысалы, виртуалды шындық дулығалары. 90-жылдардың басында қарапайым адамдар үшін қол жетімді болатын әртүрлі компаниялардан шамамен 11 жаңа VR құрылғысы болды. Дегенмен, виртуалды шындықтың көптеген проблемалары болды. Басты бақылау өте баяу болды және көру өрісі тар болды. Бұдан басқа, ол кездегі ойындардың графикасы өте төмен сапалы болды. Сол кездегі VR дулығаларының басты кемшілігін айтпай кетуге болмайды. Олар маған қатты бас ауыртты. Сонымен қатар, олар айтарлықтай көлемді болды. Нәтижесінде жарты сағат ойнаған ойыншылар мойынның ауырсынуына шағымданды. Осындай кемшіліктерге байланысты көпшілігі виртуалды шындық құрылғыларын сатып алудан бас тартты.
Нәтижесінде тұтынушыларды виртуалды шындық гаджеттеріне қызықтыру әрекеті сәтсіз аяқталды. Ойын компаниялары айтарлықтай шығынға ұшырады. Дәл осы себепті виртуалды шындықты танымал ету процесі тоқтатылды.
Renaissance BP
Техникалық прогресс және сәйкесінше виртуалды шындық бір орында тұрған жоқ. Үлкен және көлемді бөліктер ұмытылды. Олар біздің алып ұялы телефондарымызды ыңғайлы, бірақ қуатты смартфондарға айналдыратын шағын және ықшам құрамдастармен ауыстырылды. Ұқсас тенденциявиртуалды шындық технологиясын айналып өтпеді. Осылайша, 2012 жылы Oculus Rift көзілдірігі көпшілік назарына ұсынылды, ол бүкіл әлем бойынша ойыншыларды таң қалдырды және VR құрылғыларының айналасындағы хайпты қайта бастады. Oculus көзілдірігі қандай жаңашыл болды? Бұл сұрақтың жауабын осы мақаладан таба аласыз.
Мүмкіндіктер
Oculus VR негізгі артықшылықтарының бірі - реализмнің керемет жоғары деңгейі болуы мүмкін. Oculus виртуалды көзілдірігі ойын әлеміне толықтай енуге мүмкіндік береді. Бұл ең алдымен кең көру бұрышына байланысты. Пайдаланушы басын кез келген бағытта бұра алады, сонымен бірге ол тегіс экранды емес, үш өлшемді үш өлшемді әлемді бақылайды.
Сонымен қатар, Oculus жігіттері құрылғыларын барынша ыңғайлы және ыңғайлы етіп жасады. Мысалы, Oculus Rift виртуалды шындық көзілдірігі өте қарапайым өлшемдерге ие. Осының арқасында мойын тіпті бірнеше сағаттық ойын сеанстарында да ауырмайды, бұл жай ғана қуанбайды.
Осылайша, Oculus VR мамандары виртуалды шындық дулығалары бұрын-соңды танымал болмаған барлық кемшіліктерді түзетті. Нәтижесінде компания виртуалды шындықты ойнауға арналған тамаша құрылғыны жасап шығара алды.
Oculus көзілдірігі туралы толық ақпарат
Жаңа виртуалды шындық көзілдірігінің техникалық мүмкіндіктері туралы білгіңіз келе ме? Онда бұл мақала сізге арналған. Бұл бөлімдеOculus VR гаджетінің сипаттамалары туралы айтатын боламыз.
Oculus Rift виртуалды шындық көзілдірігі 1280x800 рұқсаты бар 7 дюймдік (шамамен 18 сантиметр) СКД экранымен жабдықталған. Суретті жаңарту жылдамдығы 60 гигагерц.
Сонымен қатар, виртуалды шындық көзілдірігі тапсырыс бойынша әзірленген арнайы қозғалыс блогы мен бағдар сенсорымен мақтана алатынын атап өткен жөн. Олардың іріктеу жылдамдығы өте жоғары (шамамен 1000 гигагерц). Сенсорлық блок гироскопты, магнитометрді және акселерометрді қамтиды. Көзілдіріктегі процессор микроконтроллер болып табылады, ол ARM Cortex-M3 негізінде жасалған. Үш сенсор оқитын деректерді процессор жылдам өңдейді. Бұл технология басыңызды кез келген бағытта бұруға және осы қозғалыстарды ойында нақты уақытта көрсетуге мүмкіндік береді.
Ойындар
Ірі компаниялар бірден бұл жобаға назар аударды. Осылайша, виртуалды шындық дулығасы шығарылғанға дейін, Doom 3 (ID Software-тен), Team Fortress 2 және Half Life 2 (Valve-дан) сияқты ойындар пайда болды. Порттардан басқа, Oculus-тың өз эксклюзивтері де болды. Осындай ойындардың бірі - CCP Games әзірлеген EVE: Valkyrie. Бұл ойындардың барлығы пайдаланушыларға Oculus мүмкіндіктерін көрсетіп, сатып алушыларды қызықтыруы керек еді.
Әрине, өмір сүрген төрт жыл ішінде Oculus көптеген ойындарды сатып алды. Не баржай жоқ! Атқыштар, жарыстар, RPG ойындары және басқа да көптеген қызықты жобалар. Сонымен қатар, жақында VR құрылғыларына арналған көптеген ойындар болады. Өйткені, виртуалды шындық технологиялар нарығы белсенді түрде кеңейіп келеді. Тұтынушылар көбейіп келеді. Ойындарды басқа платформалардан тасымалдаумен қатар, көптеген ойын студиялары эксклюзивті жобаларды әзірлеуде.
Ашық бастапқы бағдарламалық құрал
Oculus қолданбасының тағы бір артықшылығы оның ашық бастапқы коды болып табылады. Бұл кез келген адам кодты өзгерту, пайдалану немесе қайта тарату құқығын ала алады дегенді білдіреді. Oculus-тың бұл мүмкіндігі бағдарламашылар үшін өте пайдалы болады. Өйткені, олар өздерінің бағдарламалық жасақтамасын жасай алады. Тіпті тәжірибесіз gamedevs Oculus үшін жоба жасауға тырысуы мүмкін. Өйткені, Интернетте SDK компоненттерінің соңғы нұсқаларын немесе онлайн қолдауды алуға болатын бірнеше ресми ресурстар бар.
Пікірлер және болашақ перспективалар
Oculus Rift-тің шығарылымы таң қалдырды. Ойыншылар қуанып қалды. Бұл құрылғы ойын индустриясына әсер етіп, оны одан әрі дамыту бағытын көрсететіні сөзсіз. Соған қарамастан, шыбын-шіркей болмады. Виртуалды шындық көзілдірігімен проблемалар әлі де бар. Мысалы, кейбір пайдаланушылар бас айналуға шағымданады. Қазіргі уақытта Oculus VR мамандары бұл мәселемен белсенді жұмыс істеуде. Бұл олқылық алдағы нұсқаларда түзетілетін шығар. Жаңа көзілдірік сөрелерде пайда болғалы тұр - Oculus Rift 2.
Аналогтар
Oculus Rift виртуалды шындық көзілдіріктерінің шығарылымы дүние жүзіндегі ең ірі корпорацияларға да жеңіліске ұшыраған толқулар толқынын тудырды. Осылайша, компаниялар өздерінің виртуалды шындық дулығаларын жасай бастады. Біз осы мақалада ең қызықты құрылғылар туралы айтатын боламыз.
Sony - керемет табысты консольдердің артындағы ең ірі ойын компанияларының бірі. Дәл осы себепті олар VR құрылғыларының танымалдығының мұндай динамикалық өсуін елеусіз қалдыра алмады. 2016 жылы Sony-ден Project Morphius деп аталатын виртуалды шындық көзілдіріктерін шығару жоспарлануда. Бұл құрылғының басты ерекшеліктерінің бірі - PS 4-пен бірлескен жұмыс. Қазіргі уақытта бұл құрылғы туралы біраз нәрсе белгілі. Дегенмен, Sony 5,7 дюймдік дисплейді және 120 FPS кадр жиілігін уәде етеді. Сонымен қатар, мамандар прототипті барынша ыңғайлы ету үшін сынақтан өткізуде.
Салыстырмалы түрде жақында HTC HTC Vive деп аталатын виртуалды шындық дулығасын ұсынды. Бір қызығы, бұл құрылғы атышулы Valve компаниясымен бірлесіп жасалған. HTC компаниясының туындысы 90 гигагерц кескінді жаңарту жылдамдығымен мақтана алады. Мұндай жоғары жиілік ешқандай кідіріссіз жылдам жұмысты қамтамасыз етеді. Бұған қоса, дулыға көзді ашып-жұмғанша қолданушының басының орналасуы туралы барлық ақпаратты жинайтын 70 сенсорды қолданатынын атап өткен жөн.
Өзіндік Oculus Rift көзілдірігі
Кейбір шеберлер Oculus-тың өз нұсқаларын жасауға тырысуда. Үйде жасалған «Рифттің» дизайны өте қарапайым. Мұндасізге қажет нәрсенің бәрі: линзалар, смартфон және қорап. Бұған қоса, Интернетте оңай табуға болатын арнайы бағдарламалық құрал қажет.
Алайда, өзіңіздің Oculus-ті жасау өте қауіпті әрекет. Ақыр соңында, өндірістегі ең аз қателік, ең жақсы жағдайда, спазмды және шамадан тыс жұмысты, ал ең нашар жағдайда көрудің күрделі проблемаларын тудыруы мүмкін. Дәл осы себепті Oculus Rift-ті өз бетіңізше жасау ұсынылмайды.